Новини

Всичко в – Една година електронни спортове от W&H

Докато някои все още спорят дали електронните спортове са истински спорт, други вече са няколко крачки напред. Това важи и за компанията за медицински технологии W&H от Залцбург, която основа собствен отбор за електронни спортове през есента на 2022 г. 2 сезона на лигата, 30 мача и 1500 часа тренировки по-късно, геймърите на W&H могат да погледнат назад към своите първи успехи.

Лукас Юнгбауер (л.) и Бенедикт Фиал (д.)
Лукас Юнгбауер (l.) и Бенедикт Фиал (r.) по време на приятелски мач. © Amir Kaljikovic | @amirkaljikovic

Членовете отбора за е-спортове на W&H изхаснаха от абсолютни „новаци“ (така геймърите наричат неопитните играчи) до сериозни противници. W&H играе Rocket League – бърза игра с футболни коли, която изисква преди всичко бързи реакции и умения за вземане на решения. Веднъж седмично членовете на отбора на W&H се подготвят за мачовете от професионален треньор – общо през миналата година играчите прекараха повече от 1500 часа в тренировки през свободното си време. Основната мисия беше ясна: да растем заедно като екип и да се забавляваме. Лукас Юнгбауер, техник в W&H и част от отбора по електронни спортове, коментира с усмивка: „В първите няколко мача изпуснахме нервите си, след като допуснахме няколко гола. Но се поучихме от това, не се отказахме и продължаваме да се развиваме. Вече сме конкурентоспособни". Бенедикт Фиал, ръководител на проекта на W&H e-sports, добавя: „В началото дори не знаехме как да се регистрираме за лигата или как да организираме срещи с противникови отбори. Най-голямото ни притеснение беше дали интернет връзката ще бъде достатъчно добра".

Миналата година играчите на W&H посветиха над 1500 часа в развлекателни тренировки.
Общо през миналата година играчите на W&H прекараха повече от 1500 часа в тренировки през свободното си време.
© Amir Kaljikovic | @amirkaljikovic

Готови за следващия сезон

Сезон 15 на Nitro League, лигата за електронни спортове, в която отборът на W&H ще се състезава за трети път, започва през февруари. Подобно на футбола, те са организирани в лиги. А що се отнася до популярност и последователи, електронните спортове определено не отстъпват на футбола. За да бъдат успешни, геймърите се нуждаят от издръжливост, устойчивост на стрес, сръчност и фини двигателни умения, както и добра екипна комуникация. „В това отношение отборите за електронни спортове могат да бъдат сравнени с екипите в компаниите, където комуникацията и сътрудничеството са най-важни“, казва Стефан Яндрич, треньор на отбора за електронни спортове на W&H.

Електронните спортове и дигитално насочените местни жители

В Дания някои училища провеждат турнири по електронни спортове. В Норвегия и Швеция дигиталните спортове са избираем предмет. Инициативата на W&H показва, че електронните спортове могат да се използват успешно и в брандинга на работодателите. Компанията за медицински технологии получи наградата HR Award 2023 за своя проект за електронни спортове. Целта на проекта е да се даде възможност на младите хора да опознаят W&H по нов начин.

коментара